第十一章 一群狐狸(2 / 8)

从零开始 雷云风暴 10821 字 2023-11-20

。也就是说除了要分开召唤之外,完全等于共用魔宠。这个超级变态地属『性』让阿伟他们好一阵郁闷,别人的魔宠都是只就到顶了,我的紫日那庞大的魔宠携带量已经很吓人了。银月比紫日更恐怖的召唤量现在和紫日这个号一通用,结果就是我的魔宠携带量已经达到一个小型动物园一般的程度了。紫日有19个直接魔宠携带量,这还不算人形宠自带的两个位置。银月拥有妖孽一般地魅力,初始点数就高达25点。加上权天使族追加的1点魅力,银月的基本魅力就是26点。魔宠携带量是基本魅力的一半,虽然银月不象紫日有大量魔宠追加,可是凭借这妖孽一般的魅力,其直接携带量已经高达13只魔宠了。我的两个号的直接魔宠携带量加一块竟然高达32只,阿伟才不过3只携带量,不郁闷才怪呢。

这些简单项目测试完之后我们冒险测试了一下一个身体死亡会有什么结果,本来我们不想测试这个的。大家都怕万一有一个号死亡两个号就会分开。那就可惜了这么强地属『性』了。可是求知欲还是让我们测试了下去,人又时候就这样。不知道地时候特别好奇,越是不知道越好奇,心里就像猫抓心一样。还好,测试结果非常让人满意。一个号死亡根本无法分开两个号,不管哪个号挂了都不会回到复活殿,必须两个一起挂掉才可以回复活殿复活。如果只有一个号挂了,另一个号可以携带这个灵魂体去复活殿,然后再换回灵魂体的那个号进行复活。虽然麻烦点,但是不影响使用。况且以我现在地实力,想挂掉也不是那么容易的。除非我自己找死,能杀掉我的东西也就只有那些超级怪兽和各大神权的大老们了。

竞技场内的测试结束后我又带了野外进行了测试,这次是为了看看经验值是怎么算的。杀了几只怪物结果就出来了,经验值完全是同步增加的,只不过存在比例问题。比如一只怪物经验值100点,直接杀死它的那个号可以得到100点,而没有出现的另外一个号则可以得到50地提成,也就是50点。最后两个号总共得到了150点经验。比这个怪物原来的数值还要多。这样算起来比组队还过瘾。组对状态也才增加30额外经验值而已,我自己居然多50出来。另外我还发现用银月进行最后一击更占便宜。

银月才107级,紫日已经800级了。一只500级的怪物,标准经验值在20万点左右。如果紫日杀这个怪物,因为玩家等级高于怪物太多,所以最后拿到的经验值被削去了一大半,剩下的大约只有1万到2万点左右,只有正常值的十分之一都不到。但是。如果是银月进行最后一击杀死这个怪物,按照越级杀怪的奖励,银月一次『性』可以拿到将近100万经验值,而紫日这个号还可以再额外得到50万点经验值。这一正一反占的便宜实在太大了。以后干脆都把敌人全都给弄成残废然后堆成一个圆圈,然后用银月这个号站在中心点用烈日光环一次『性』来个大屠杀。不但越级杀怪有奖励,如果一招杀死多个怪物一样有加成,而且一次杀地越多加的比例越大。要是我能用几百个七八百级的怪物堆个圈,银月再来个大屠杀。一次弄几百亿经验值升个十级应该不成问题。

玫瑰听了我这个想法后强烈建议干脆再把行会里的玩家一起找来一起升级,反正组队还有额外加成,这么猛的刷经验手段绝对不能浪费。趁着银月等级低,刷起来效果才好,要是银月等级升高了再刷效果就不明显了。

我们行会的人全都是急『性』子。一听这个方法全都去准备去了。因为高级怪物不好找,必须提前囤积一些才方便我们刷经验。鹰通知了行会里各个负责人,派队伍出去抓高级怪物,别弄死。重伤之后都集中起来关在一个地方,等我有空了去带全行会一次『性』刷经验。杀几百怪物就可以达到一次大规模战争的经验值,这么好的事情可不是经常能碰到地。银月的等级低,一旦这样开始刷经验,