正因为幸运值这么难以获得,所以大家的幸运值可以说都不高.我当初的基础幸运就只有7点.就这都已经算是超高水平的幸运值了.后来陆续得到了一猩以增加幸运的辅助属『性』,但我的幸运值从来也没达到过两位数,也就是不到十点.虽然我不敢说自己就是全游戏幸运值最高的玩家.但至少我可以很肯定的说,我的幸运值至少是前十位.
连我这种世界顶级玩家,幸运值都不到十点,而多数玩家的幸运值其实就只有三到五点之间,可以说三,四,五这三种幸运值就已经囊括了全世界八成以上的玩家,而只有两成不到的玩家是低于或者高于这个范围的.而这两成玩家其实有一大半都是幸运值2,而剩下的不到总人数5的那些玩家才是幸运1,6,7,8,9,10这样的玩家,并且,剩下的这5中可能4左右都是幸运6,只有1不到的人能得到1,7,8,9,10这样的数据.不过,说实话,我自己都不确定是否真的有幸运10的玩家.
总得来说,这个幸运值反正就是一个极端罕见的,非常难以控制的属『性』.但是反过来说,只要这个属『性』被增加一点,那就是相当可怕的数据了.
像是力量或者敏捷那样的属『性』,大家的数值至少都是上千上万,像我这样的一线玩家三四万的力量都是很正常的,所以,追加十几二十点力量对大家来说都不算多夸张,因为相比.之整个力量数值,这十几二十点的比例实在是太小了.但是,幸运值就不一样了.大家的幸运都只有个位数,而这个buff雕塑哪怕只加一点幸运,那都是百分之十以上的追加比例,这绝对是不得了的巨大变化了.
但是.关键问题就在以,这个意外之喜不是直接给大家加一点幸运值,而是采用了随机增加幸运值的方式对大家加成.
这个随机不是说对每个玩家给出一个随机数,如果真是那样.那我估计比直接加一点幸运还要吓人.毕竟你只要是给随机数,那至少都要有一点,而幸运值又没有小数点,所以轮到每个人头上,那至少都是一点以上的幸运值了.这样的数据绝对是比每个人一点还要吓人了.
这次这个意外之喜给出的随机,并非这种对每个人随机,而是对时间上随机.
根据属『性』说明内记录的信息,这个属『性』采用的方法是不定时的随机让玩家的幸运值向上提升一点到三点,而维持时间也不稳定.有可能你的幸运一口气上升三点.然后一直都不改变了,也有可能上升个一两秒就又掉下来了.总之就是会不定时的给予玩家一到三点的不确定提升,而这种提升还不是持久『性』的,而是指不定什么时候就突然又恢复正常了.
这种奇怪的属『性』变化方式相当的奇怪,我之前从来都没遇到过按照这种方式加属『性』的.因为这个数据都是随机的,所以我也不知道这个到底能产生多大作用.但是有一点很明确,那就是这至少是好事,因为偶尔会有正好在拿奖品,然后正好属『性』中的幸运值提升的情况.碰上这种事情那你就偷着乐吧,绝对能捞到不少好处.
虽然不确定这属『性』到底能增加多少好处.但既然是好事,我也就不再去管了.
剩下来的属『性』还有两项,我又开始接着向下看.
buff雕塑的第三条属『性』比前面第二个属『性』还要奇怪,这个属『性』的名字居然叫做:真爱无敌.从零开始3
说实话,突然看到这样一条属『性』我们这边大多数人都愣了一下,因为实在是不知道怎么理解这种属『性』.不过,看完解释我们就算是明白这个和属『性』的作用了.
其实和前面的属『性』比起来,这个属『性』的效果数据虽然很吓人,但是实际的效果其实却非常弱.
为什么要这么说呢?答案很简单.因为这个属『性』是作用在结婚之后