虽然这一世《口袋妖怪》最初的提案是刘川交给田尻智的。 但在刘川和恶龙的刻意淡化下,在媒体和玩家心中,田尻智就是《口袋妖怪》的代言人。 此时看着田尻智有些拘谨的站在展台中央,所有人都期待着《口袋妖怪》的最新作品。 在经历了最初的‘赤绿黄’以及第二世代的‘金银水晶’之后,不知道这次第三世代又会出现哪些新的精灵。 在探索完关东和关西区域后,不知道这次主角又要去哪里进行探索。 现场所有人心中都对新的《口袋妖怪》续作充满了期待。 只有古川俊太郎一脸的纠结和紧张:来了,恶龙的大杀器来了,真正考验GbA掌机的时候到了! 一个魔性十足的《漫画奥之细道》,一个颠覆传统恋爱游戏的《爱相随》,再加上恶龙最大的杀手锏,自家的GbA实在是凶多吉少呀。 虽然游戏还没有公布,但在古川俊太郎心中,却已经对未来的胜利不抱任何希望了。 而正当这时,随着田尻智正式公布游戏名称《口袋妖怪:梦之旅》,随着大屏幕上播放起游戏开发中的实机画面,现场顿时爆发除了一阵狂呼! 这画质太棒了! 竟然是3d游戏? 不仅战斗方式是3d模式,就连地图模式也是3d模式?! 天啊,这就是《口袋妖怪》的世界吗? 好美呀! 不过这样的游戏,wdc掌机肯定是撑不起来了,难道这次游戏是发售在Gp主机平台? ...... 现场的众人纷纷猜测着。 只见舞台大屏幕上播放的游戏画面,并不是类似《口袋妖怪》初代和二代的q版2d画面,不再是发色度有限像素画面,而是100%的主机级别的画质。 2d的角色+3d的地图世界+3d的战斗模式。 让所有人都不淡定了。 这次的《口袋妖怪》竟然不是一款wdc掌机游戏,竟然是一款Gp平台的主机游戏? 意外! 实在太意外了! 没想到没有等来最新的《口袋妖怪》正统续作,竟然等来了一款Gp主机平台的外传作品。 不过,显然对于这样的一款高清画质的外传作品,现场的玩家却也并不反感,而是依然感到惊喜。 wdc掌机的小屏幕早就不能承载玩家对口袋妖怪世界的幻想,这个游戏来的似乎正是时候呀! 古川俊太郎看着眼前的游戏,一时间也完全惊呆了。 他怎么也没想到恶龙竟然会把一个掌机杀手锏的游戏,放到家用机平台。 难道恶龙不知道如此一来,以后再在wdc掌机平台发售《口袋妖怪》时,玩家在品尝过优质画面的《口袋妖怪》后,会不买账吗? 这不是自废武功吗? 古川俊太郎不由思考起恶龙这样做的目的。 虽然一时间还不清楚恶龙葫芦里卖的什么药,但对于任天堂来说,这绝对是一件值得庆幸的事情。 这样一款发售在Gp主机平台上的《口袋妖怪》,暂时不会对wdc掌机形成助力,GbA的压力短时间内要减少许多。 甚至未来登录wdc掌机的影响力也会下降了,GbA未来又少了一个重量级对手。 想到这里,古川俊太郎不由感到稍稍轻松了一些。 不过一想到有了《口袋妖怪》加持的Gp主机,肯定也会让自家的N64主机更加望尘莫及。 古川俊太郎也是一阵摇头。 按下葫芦飘起瓢,无论如何,《口袋妖怪》都是对任天堂的一个重量级打击... 算了!算了!不要想那么多,还是先看看这款游戏到底怎么样吧! 古川俊太郎摇了摇头,皱着眉头继续关注着展台上的田尻智。 只见田尻智在公布了
第1406章 现实进入游戏(1 / 2)
