长剑挥舞轨迹更类似于椭圆,不断以剑柄为质量中心,划出椭球形的进攻轨迹。
左剑向着基尔的肩膀袭击,右剑下一刻就可能跟着进行格挡,又或者向着基尔的头脸发起进攻。
右剑向着基尔的手腕点去,左剑便可能衔接而上,连续点向基尔的手指,希望斩断基尔几根指头。
左剑粘着基尔的右手长剑,两把剑的剑身前部紧紧贴着,互相角力,不,而是更为复杂一些,基尔这边使劲,哈特那骑士就松一些力气,不跟基尔比力气,而是让两把长剑的剑尖部位始终连在一起。
基尔打算收回右手的长剑,而哈特那骑士就左手发力,让自己的长剑始终紧挨着基尔的剑尖,不放基尔的长剑离开。
两人这边长剑挨着不断诡异的对拼之时,另一侧的武器则又是另一幅模样。
哈特那骑士根本不管基尔挥剑和刺出的长剑,任由它们对自己的身体造成一些不痛不痒的‘小小’伤害,主动不断的将自己的长剑往基尔的脖颈,头脸等要害去刺,去砍。
逼得基尔要不断进行防御。
但防御也不是好防御的,哈特那骑士会不时的甩动长剑,主动击打开基尔进行防御的长剑,然后立即用剑尖点向基尔的脸部,一旦被哈特那骑士得逞,掀开了钢制面甲的基尔轻则破相,重则会被哈特那骑士绝地反击,杀死基尔。
基尔这时候就往往会试图仰头后撤,拉开与哈特那骑士的战斗距离。但哈特那骑士变为蜥蜴人后身高臂长,远不是基尔后撤一小步,将头往后扬起就能避开攻势的。
没办法,基尔只好在自己左手的长剑被打开后,用自己的左手小臂上的魔力增幅护臂来进行格挡,这东西非常结实,拿来当作护臂或者臂盾都可以。
不过在这种左右手分别处理不同的进攻防御手段之中,基尔频频出错,毕竟不是谁都能轻易的让自己一个脑子同时处理两件近似相反的事情的。
很多战士连一种攻防都适应不来,更不要说两种不同,甚至相反的战斗攻防了。
面对困境,基尔咬牙坚持,并在一个空挡中,顺手将自己脸上的金属面甲放了下来。
但下一刻,哈特那骑士身体猛的旋转起来,手里的两把长剑犹如圆锯上的锯齿,飞速旋转中连续不断的劈砍向基尔。
这时候最好的防御方法就是一面盾牌了,但周围地上要么就是木制的士兵盾,要么能够合用的骑士盾牌距离较远,来不及去取。
基尔只能勉强竖举起两把长剑,用它们来抵挡哈特那骑士疯狂而迅捷的回旋劈砍。
当当当当——
锵——
哈特那骑士只是傍身的生命能量消耗干净了,但不代表他的战斗经验和武艺不见了,此时这突然舞起的回旋劈砍,只在短短一秒时间内,就一连四剑劈砍在了基尔左手的长剑同一个部位。
只是瞬间,基尔左手的士兵长剑就受不住这样的打击,从被连续命中的地方断裂开来。
下一刻就是他右手的长剑了。
基尔有些诧异,为什么同样是剑身与剑身的撞击,反倒是他的长剑被砍断,而对方的武器怎么没有事情呢?
当当当当——锵——
这一下,就连基尔右手的长剑也断了。
但好在基尔一个灵活的后空翻,接着一个侧向翻滚,拉远了与哈特那骑士的距离。而在发动回旋劈砍的哈特那骑士本身,这时候也因为身体的连续旋转,而无法快速的进行移动,追上后撤的基尔。
甚至他还得等自己减速停止后,才能再一次发起新一轮进攻。
这一招回旋劈砍,优点缺点都很突出,近距离对拼时,是个杀招,可一旦没能成功奏效,让敌人撤离了,拉远距离后,自己反倒是变为了一个只能原地旋转的靶子。
“又学了一招。”基尔丢